یوبیتکس، پلتفرم مبادلات رمزارزی شما با تکیه بر دانش و همت جوانان دانشگاهی و فعالان بازار سرمایه در سال 1399 و با شعار "داستان پول عوض شد..." سعی کرده است با امکانات و فرصتهای داخلی در تراز جهانی قابلیت استفاده از سودآوری بازارهای رمزارزی را برای مردم ایران فراهم کند
تلفن تماس: 91001716 - ساعت 9 الی 17ایردراپها (Airdrop) زمانی یکی از جذابترین روشهای جذب کاربر در بازار رمزارز بودند.
کاربران فقط با چند تراکنش ساده یا نگهداری یک توکن، میتوانستند هزاران دلار توکن رایگان دریافت کنند.
اما در سال ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ شرایط بهطور چشمگیری تغییر کرد. پروژههای بزرگ مانند LayerZero، StarkNet، zkSync، Scroll، Berachain و حتی پلتفرمهای دیفای، مسیر کاملاً جدیدی را انتخاب کردهاند.
کاربران سوال مشترکی دارند:
«چرا دیگر ایردراپهای واقعی نمیبینیم؟ چرا همهچیز شده پوینت و امتیاز؟»
در این پست از بلاگ صرافی ارزدیجیتال یوبیتکس، تغییرات ساختاری این اکوسیستم را بررسی میکنیم.
۱. ایردراپها بیش از حد گران شدهاند
ایردراپها دیگر یک «روش بازاریابی ارزان» نیستند.
برای پروژههایی که شبکه اصلی (Mainnet) دارند، یک ایردراپ میتواند:
• دهها میلیون دلار هزینه داشته باشد
• فشار فروش عظیمی ایجاد کند
• توکن را در همان روز اول نابود کند
نمونههای واقعی:
• لستارک نت بعد از ایردراپ سقوط شدید داشت
• افرادی که فقط چند تراکنش جعلی کرده بودند میلیونها دلار گرفتند
• کاربران واقعی و سرمایه گذاران بلندمدت عملاً نادیده گرفته شدند
پروژهها فهمیدهاند که ایردراپ بزرگ احتمالا مساوی با سقوط بزرگ است.
۲. فارمینگ و Sybil Attackها ایردراپها را نابود کردند
اکثر ایردراپگیرها “کاربر واقعی” نبودند، بلکه:
• رباتها
• فارمکنندگان
• حسابهای جعلی (Sybil)
• هزاران آدرس مصنوعی
بودند.
پروژهها مجبور شدند میلیونها دلار توکن به کاربرانی بدهند که هیچ ارزشی ایجاد نکرده بودند و در نتیجه پروژهها به مدل جدیدی نیاز پیدا کردند.
۳. ورود مدل های جدید: Points, Quests و Campaignها
به جای ایردراپ، پروژهها در سال ۲۰۲۵ ترجیح میدهند:
• امتیاز بدهند
• مأموریت تعیین کنند
• رفتارهای واقعی را تشویق کنند
• فعالیت بلندمدت را پاداش دهند
این مدلها باعث میشوند:
• فارمینگ کاهش یابد
• کاربران واقعی شناسایی شوند
• پاداشها عادلانهتر باشند
• فشار فروش اولیه کمتر شود
از نمونه های این مدل ها می توان از LayerZero Points, Scroll Quests, Blast Points, EigenLayer Restake Points نام برد.
۴. پروژهها مجبورند رفتار کاربر را “اندازهگیری” کنند
ایردراپ قدیمی بر اساس «یک تراکنش = یک پاداش» بود.
اما اکوسیستم امروز پیچیدهتر است:
پروژهها میخواهند بدانند:
• کاربر فعال است؟
• نقدینگی واقعی میدهد؟
• استفاده بلندمدت دارد؟
• ریسک شبکه را درک میکند؟
به همین دلیل سیستمهای امتیازی، دادههای بسیار بیشتری تولید میکنند.
۵. فشار فروش اولیه باعث مرگ پروژه میشد
سناریو قدیمی ایردراپ:
1. ایردراپ اعلام میشود
2. کاربران توکن را میگیرند
3. ۹۰٪ فوراً میفروشند
4. قیمت سقوط میکند
5. ارزش کل قفلشده (TVL) بیرون میرود
6. اکوسیستم از بین میرود
پروژهها فهمیدند هیچ ایردراپی ارزش نابودی توکن را ندارد.
۶. رقابت شدید شده؛ همه میخواهند «کاربر واقعی» داشته باشند
در سال ۲۰۲۵ هزاران پروژه لایه یک و لایه دو، Rollup، DeFi و SocialFi در حال رقابت هستند.
ایردراپهای بزرگ دیگر کمکی نمیکند.
پروژهها اکنون بهدنبال:
• کاربران بلندمدت
• تأمینکنندگان نقدینگی
• مشارکتکنندگان واقعی
هستند، نه کسانی که فقط دنبال فروش سریع هستند.
۷. ایردراپها یک ریسک نظارتی شدهاند
نهادهای نظارتی در آمریکا و اروپا ایردراپها را در برخی موارد «عرضهٔ توکن» تلقی کردهاند.
از سال ۲۰۲۴ پروژهها برای اجتناب از مشکلات حقوقی، سیستم امتیازی را جایگزین کردند.
در این مدل، توکن هنوز داده نشده و بنابراین ریسک کمتر است.
نتیجهگیری: دوران جدید توزیع پاداش
ایردراپها تمام نشدهاند، بلکه تکامل پیدا کردهاند.
اکنون دورهٔ:
• Gas Farming
• Activity Campaigns
• Quests
• Points Systems
• Airdrop Segments
است.
کاربران واقعی همچنان پاداش میگیرند، اما مدل توزیع دیگر مثل گذشته ساده و مستقیم نیست.
این موضوع چه معنایی برای کاربران صرافی ارز دیجیتال دارد؟
کاربران باید بهجای دنبالکردن «ایردراپهای یکشبه»، روی موارد زیر تمرکز کنند:
• فعالیت طولانیمدت در پروژههای معتبر
• مشارکت واقعی در شبکهها
• استفاده از کیفپولهای اصلی
• فعالیت دیفای در اکوسیستمهایی مثل Solana و Ethereum
• تحلیل پروژهها و نه فقط پاداشها
صرافی ارز دیجیتال یوبیتکس نیز با ارائه آموزش، تحلیل و اخبار، مسیر درست سرمایهگذاری آگاهانه را نشان میدهد.